AMD представила FSR Redstone, но не все компоненты доступны

AMD объявила о выходе технологии FSR Redstone после ограниченного запуска в игре Call of Duty: Black Ops 7. Однако не все ключевые компоненты будут доступны сразу. Один из них ожидается только в 2026 году, а другая функция будет доступна лишь в одной игре. Поддержка FSR Redstone ограничена видеокартами на архитектуре RDNA 4.

Технология FSR больше не ограничивается лишь масштабированием и генерацией кадров, что делает название FSR 5 неуместным. Масштабирование, входящее в FSR Redstone, не претерпело изменений с предыдущей версии. AMD обещает, что поддержка FSR Redstone появится в более чем 200 играх к концу года.

Основные характеристики FSR Redstone включают: поддержку масштабирования для более 200 игр, генерацию кадров для более 30 игр, и регенерацию лучей, которая пока доступна только в COD: Black Ops 7. Планируется также выпуск технологии Radiance Caching в 2026 году.

AMD уверяет, что производительность с FSR Redstone будет в среднем в 3,3 раза выше, чем в родном 4K разрешении. Также был выпущен FSR Redstone SDK для разработчиков, что упростит интеграцию технологии в новые игры.