В недавнем интервью Джейсону Шрайеру, Свен Винке, руководитель Larian Studios, обсудил будущее компании и предстоящий проект, который вернет игроков в мир Divinity. Несмотря на огромный успех Baldur’s Gate 3, проданной в более чем 20 миллионов копий, команда решила сосредоточиться на своем оригинальном IP и стремится поднять качество игры на новый уровень. Винке подчеркнул, что новая игра будет пошаговой RPG с улучшенной системой, которая станет более доступной, чем D&D.
Также разработчик отметил внедрение искусственного интеллекта в творческие процессы, при этом подчеркнув, что все тексты пишутся вручную. Новый движок позволит повысить кинематографичность и улучшить стриминг контента, что поможет ускорить процесс разработки. Команда расширилась до 530 человек, и хотя Divinity выйдет в раннем доступе, релиз в 2026 году не стоит ожидать. Винке также упомянул отмененный проект по Dungeons & Dragons, где не хватило страсти разработчиков. Поклонникам остается ждать новых подробностей в следующем году.