Эксперимент с ИИ: создание игры «Сапер»

Недавно группа специалистов по искусственному интеллекту провела эксперимент, в рамках которого несколько ИИ-сервисов должны были создать веб-версию игры «Сапер» с нуля. Задание включало не только базовую логику, но и дополнительные требования, такие как звуковые эффекты и поддержка сенсорных экранов. Результаты продемонстрировали, что некоторые ИИ справились с задачей лучше других. OpenAI Codex стал лидером, создав не только работающую версию, но и добавив механики, улучшившие игровой процесс. Anthropic Claude Code занял второе место, отличившись быстротой разработки, но упустил важные элементы. Mistral Vibe показал средние результаты с некоторыми ошибками, а Google Gemini CLI разочаровал, так как игра не заработала вовсе. Эксперимент подтвердил, что ИИ может ускорять разработку, но пока требует человеческого контроля для решения сложных задач.