Epic Games Store постепенно отходит от агрессивной борьбы с Steam, сосредоточившись на обеспечении устойчивого роста и предсказуемом делении рынка, сообщил вице-президент Стив Аллисон. За 2025 год пользователи потратили в магазине $1,16 млрд, что на 6% больше по сравнению с прошлым годом. Особенно заметно увеличились продажи сторонних игр, составившие $400 млн — рост на 57%. В декабре 2025 года Epic Games Store достиг рекордных 78 млн активных пользователей в месяц, хотя средние цифры MAU и DAU немного снизились. Epic утверждает, что её магазин не сводится к раздаче бесплатных игр, так как от 16 до 25% пользователей начинают совершать покупки. К тому же, раздачи способствуют увеличению онлайна игр в Steam на 40%. Epic понимает, что их лаунчер уступает Steam по удобству и работает над его обновлением, которое должно выйти к июню. Fortnite остаётся основным инструментом привлечения аудитории с бонусами за покупки. Компания намерена поддерживать эксклюзивность только для проектов собственного финансирования, при этом ставя цель на 25–30% продаж на ПК через Epic Games Store для прибыльности.
Опубликовано вНовости