Как я создал мобильную игру с помощью AI и без опыта в геймдеве

Меня зовут Леонид Калядин, я работаю в МТС Web Services и, несмотря на 10 лет в IT, в геймдеве был новичком. Идея создать игру пришла, когда моя дочь захотела лабиринт, а я вспомнил о новых возможностях AI. Я выбрал HTML5 для разработки, и после первых тестов с эмодзи-пингвином успел захватить интерес ребенка. Вдохновленный, я начал работать над игрой Adventure Mazes, используя AI как помощника в дизайне и кодировании.