С последним обновлением драйвера Nvidia внедрила поддержку DLSS 4.5 для совместимых видеокарт, однако результаты тестирования на старых моделях GeForce RTX 3000 оказались разочаровывающими. Согласно данным портала Tom’s Hardware, тесты DLSS 4.5 на GeForce RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077 выявили, что производительность уменьшилась на 24% по сравнению с DLSS 4.0, что привело к снижению частоты кадров с 42 до 32 FPS при настройках RT Ultra.
В разрешении 1440p падение составило 14% — с 72 до 61 FPS. Аналогично, в The Last of Us Part II производительность снизилась на 14% с использованием DLSS 4.5. Nvidia заранее предупреждала о возможных проблемах с производительностью DLSS 4.5 на более старых моделях RTX 30 и RTX 20, так как новая версия требует значительно больших ресурсов.
Представитель Nvidia подтвердил, что DLSS 4.5 работает на новых RTX 50 лишь на 2–3% медленнее, чем предыдущая версия. Также компания представила новые предустановки для DLSS 4.5, рекомендованные для различных режимов производительности, однако пользователям старых карт лучше оставить DLSS 4.0 для стабильной работы.