В 2023 году амбициозный графический мод DS2LightingEngine значительно улучшил освещение в хардкорном ролевом экшене Dark Souls 2 от FromSoftware. Теперь его создатель, Ganaboy, готов сделать шаг дальше, экспериментируя с трассировкой пути. На примере локации «Темнолесье» и сражений с драконом Сином и Прячущимся во тьме моддер продемонстрировал, как новая технология меняет освещение. Результат не оставляет равнодушным: «Выглядит будто совершенно другая игра», — делится впечатлениями пользователь atortarr. Трассировка пути наносится на все элементы сцены, включая заклинания, что особенно заметно во время боя против Прячущегося во тьме, когда охватывает кромешная темнота и освещение идет лишь от магии. По словам Ganaboy, на видео Dark Souls 2 с трассировкой пути работает в разрешении 1440p (с DLSS в режиме качества) на ПК с процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой Nvidia GeForce RTX 3060 Ti и 16 Гбайт оперативной памяти. Ожидание обновленной версии DS2LightingEngine с поддержкой трассировки пути пока остается неопределенным. Мод доступен для скачивания на сайте Nexus Mods, совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, где в настоящее время проходит бета-тестирование. Dark Souls 2: Scholar of the First Sin вышла в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One, и хотя была высоко оценена, многие считают ее самой слабой частью трилогии. Хидетака Миядзаки с этой точкой зрения не согласен.
Опубликовано вНовости