Valve ищет оперативную память amid дефицита для Steam Machine

Valve испытывает трудности с обеспечением оперативной памяти для своего проекта Steam Machine, запланированного к релизу в 2026 году. Эта информация была подтверждена на недавней презентации GDC, где сотрудники компании Кейси Эйтчисон Бойл и Том Джардино раскрыли текущие вызовы, с которыми сталкивается Valve. Хейден Дингман из PC Gamer отметил важный момент сказанного: «Если у вас есть доступ к крупной партии оперативной памяти, дайте знать, мы готовы её приобрести».

С учетом нынешнего дефицита и жадного скупления компонентов для массивных дата-центров, Valve необходимо найти новые источники RAM. Это критически важно для смягчения ценового давления и производственных сложностей, которые влияют на стоимость и сроки выпуска Steam Machine. Не так давно Valve уже объявила о пересмотре своих планов относительно цен и срокв, подчеркнув, что график поставок и ценообразование будут изменены из-за ограниченного доступности ключевых компонентов. К сожалению, значительного улучшения ситуации на рынке оперативной памяти не ожидается до конца 2026 года, что добавляет неопределенности в финансовые планы компании.