В октябре 2021 года Марк Цукерберг объявил о ребрендинге Facebook в Meta и возложил большие надежды на метавселенную — виртуальный мир, где люди смогут работать, общаться и развлекаться. Однако спустя несколько лет проект столкнулся с серьезными проблемами.
Изначально идея метавселенной выглядела как революция, но реализация оказалась далека от ожиданий. Horizon Worlds, основной продукт Meta в этом направлении, привлек лишь несколько сотен тысяч пользователей, а ежедневная активность упала до менее тысячи человек. Графика и функционал напоминали старые видеоигры, а аватары даже не имели ног.
Meta понесла огромные финансовые потери: только за семь лет Reality Labs — подразделение, занимающееся виртуальной реальностью — потеряло около $88 млрд. Эти расходы многократно превышают бюджеты космических проектов, однако метавселенная так и не стала востребованной.
Кроме того, проект столкнулся с токсичностью и проблемами безопасности, а сотрудники компании критиковали продукт за неудобство и низкое качество. В итоге Meta сократила финансирование метавселенной и переключилась на искусственный интеллект, а попытки вывести Horizon Worlds на массовую аудиторию остаются безуспешными.
Несмотря на огромные амбиции и рекламные кампании, метавселенная Meta оказалась не более чем дорогой неудачей, что стало уроком для всей индустрии и инвесторов.