По даным Alinea Analytics, новый эксклюзив для PlayStation 5, Saros, стартовал менее удачно, чем Returnal, продав более 300 тысяч копий за первые две недели. Выручка от продаж составила свыше 22 миллионов долларов. Аналитик Рис Эллиотт отметил, что почти треть проданных копий пришлась на период раннего доступа, что свидетельствует о поддержке со стороны преданных фанатов. Однако, учитывая рост базы пользователей PS5 за последние пять лет, этот результат можно считать разочаровывающим. Saros конкурировала с крупными релизами, такими как Crimson Desert и Resident Evil Requiem. Кроме того, аудитория, готовая приобретать нишевые эксклюзивы, уменьшилась. Бюджет разработки игры составил 76 миллионов долларов, и аналитики выражают сомнения в том, что проект сможет выйти в прибыль. Sony вероятно предложит скидки и добавит игру в PlayStation Plus, чтобы привлечь больше игроков. Несмотря на слабый старт, Saros остается качественным проектом, который заслуживает внимания.
Опубликовано вНовости