В марте 2026 года доля пользователей Linux в Steam впервые превысила 5%, что стало значимым достижением для этой операционной системы, ранее не ассоциировавшейся с игровым процессом. В октябре 2025 года Microsoft объявила о завершении поддержки Windows 10, что побудило многих игроков искать альтернативы, и Steam Deck способствовал росту числа Linux-геймеров. Главное достижение связано с драйвером NTSYNC, который улучшает производительность игр, интегрируя механизмы Windows в ядро Linux. NTSYNC обеспечивает нативное выполнение инструментов, необходимых для координации различных игровых процессов, что снижает необходимость в эмуляции со стороны Wine и Proton. Кроме того, производительность игр выросла, хотя и не так значительно, как ожидалось. Valve внедрила NTSYNC в стабильную версию SteamOS, что подтверждает их стремление улучшать игровые возможности Linux. С каждым месяцем Linux становится все более привлекательной платформой для геймеров, и с ростом доли пользователей мотивация к дальнейшему развитию системы только усиливается.
Опубликовано вНовости