Проблемы с производительностью Windows 11 в играх

Издание Notebookcheck сообщило о том, что недавние обновления Windows 11 привели к снижению производительности в играх. Проблемы начали возникать более месяца назад, когда были выпущены октябрьские патчи для версий 24H2 и 25H2. Улучшение ситуации произошло только после выпуска Nvidia обновления драйвера 19 ноября. Эксперты из Digital Foundry провели тесты и обнаружили, что в некоторых играх частота кадров падала почти на 50%. Например, в Assassin’s Creed Shadows на системе с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой Nvidia RTX 5090 количество кадров увеличилось с 34 до 72 после патча. В своем блоге на YouTube специалисты Digital Foundry раскритиковали Microsoft, указывая на возможные проблемы совместимости видеокарт Nvidia с DirectX и недостаток взаимодействия с производителями видеокарт. В конце ноября Microsoft улучшила работу файлового менеджера «Проводник», решив давнюю проблему с его зависанием.