Разработчики Styx: Blades of Greed подтвердили отсутствие генеративного ИИ

На недавней сессии вопросов и ответов представители Cyanide Studio сообщили, что в Styx: Blades of Greed не использовался генеративный искусственный интеллект. Этот вопрос стал актуальным для многих разработчиков, учитывая его значение в современных дебатах, включая игровую индустрию. Сообщество интересовалось, применялся ли генеративный ИИ для написания сюжета или диалогов. На что разработчики ответили: «Нет, весь сценарий и диалоги были написаны нашей командой, и каждый аспект игры создан вручную, начиная от концепт-арта и заканчивая кодом и анимацией». Также разработчики объяснили, почему решили создать третью игру Styx: «После работы над другими проектами мы поняли, как сильно скучаем по нашему гоблину и решили вернуться к Styx, продолжив историю после Shards of Darkness». Важной частью игры станет связь с Of Orcs and Men, а её прохождение займет около 20 часов, с возможностью значительно увеличить это время для полного завершения.