Штраус Зельник о будущем ИИ в игровой индустрии

В интервью телеканалу CNBC Штраус Зельник, глава издательства Take-Two Interactive, высказал мнение о том, что искусственный интеллект не сможет разрабатывать игры. Он отметил две ключевые причины, по которым использование ИИ в этой области ограничено. Первая из них связана с защитой интеллектуальной собственности: применение нейросетей создает трудности в охране авторских прав на игры.

Вторая причина заключается в том, что даже в отсутствии ограничений ИИ не способен создать качественный контент, особенно когда речь идет о сложных вселенных, таких как Grand Theft Auto 6. Это связано с тем, что генеративные технологии опираются на анализ уже существующих данных, а не на истинную креативность. Зельник подчеркнул, что команда Rockstar Games стремится к созданию уникальных и высококачественных проектов, что невозможно достичь с помощью ИИ.

Также стоит отметить, что геймеры активно обсуждают, сколько денег они готовы потратить на GTA 6, однако Зельник предпочитает не комментировать прогнозы по цене, акцентируя внимание на ценности контента, который команда стремится предоставить игрокам.