В интервью BBC Ребекка Кутаз, руководитель студии DICE, сообщила, что в Battlefield 6 не будет задействовано генеративное искусственное интеллекта. Хотя технологии ИИ вызывают интерес, в процессе создания контента они не применяются. Вместо этого, ИИ используется на предварительных этапах разработки, облегчая рутинные задачи и позволяя разработчикам сосредоточиться на креативности. Этот подход отличается от политики Activision, которая подвергалась критике за использование генеративного ИИ в Call of Duty. В частности, издатель добавил предупреждение о контенте, созданном с помощью ИИ, на страницу Black Ops 6 в Steam. Electronic Arts делает акцент на человеческом творчестве, хотя генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркивает важность ИИ для бизнеса компании. В настоящее время Battlefield Studios работает над новым шутером, гарантируя сохранение аутентичности и внимательности к деталям, которые ценят фанаты серии.
Опубликовано вРазное