17 октября состоялся релиз Keeper, первой оригинальной игры студии Double Fine Productions, созданной под эгидой Microsoft. Хотя игра получила положительные отзывы, её запуск оказался практически незамеченным, что привело к катастрофическому старту в Steam. Максимальное количество одновременно играющих пользователей составило всего 191, а сейчас в игре находятся 158 человек — это один из худших показателей для Xbox Game Studios. В сравнении, Psychonauts 2 на старте привлекла более 7000 игроков.
Microsoft пока не комментирует ситуацию с Keeper. Поклонники надеются, что разработчики смогут продолжить радовать аудиторию новыми увлекательными приключениями.
В связи с низким интересом к игре, многие задаются вопросом — неужели Microsoft действительно не осведомлена о проблемах с продвижением своих студий? Некоторые пользователи выражают недовольство тем, что такие игры, как Keeper, остаются в тени, несмотря на усилия разработчиков. В то время как другие студии продолжают привлекать внимание, Keeper не смогла завоевать популярность. Это вызывает настороженность относительно будущего Double Fine Productions в условиях усиленной конкуренции на рынке видеоигр.