Свежий патч для No Man’s Sky представил захватывающую функцию скайдайвинга, позволяющую игрокам прыгать с кораблей прямо с низкой орбиты. Эта возможность делает игру похожей на Halo ODST и Mission Impossible, но внедрение ее потребовало от разработчиков значительных усилий. Новый класс кораблей предлагает полную кастомизацию, и игроки теперь могут создавать самые разнообразные конструкции, включая Око Саурона. Мартин Гриффитс, инженер No Man’s Sky, отметил, что реализация скайдайвинга стала настоящим вызовом для их движка, так как некоторые биомы вызывали падение FPS во время тестов. Однако, благодаря слаженной работе программистов и художников, игроки могут наслаждаться безшовным переходом между космосом и планетами. Это обновление дарит пользователям возможность стать исследователями или космическими пиратами, добавляя новый уровень погружения в бескрайнюю вселенную No Man’s Sky.
Опубликовано вРазное