Почему кнопки на контроллерах Nintendo имеют такие названия?

В одном из выпусков журнала Nintendo Power 1993 года была раскрыта причина, почему кнопки на контроллерах названы A, B, X и Y, а не A, B, C и D, что могло бы показаться более очевидным. Как стало известно от пользователя Sasha’s Retrobytes в социальной сети Bluesky, Nintendo выбрала нижние кнопки в качестве основных, а верхние обозначила как дополнительные. Дизайнеры компании опирались на буквенные обозначения, используемые в системах автоматизированного проектирования (CAD), где A и B представляют собой ключевые элементы, а X и Y — вспомогательные. Эти же обозначения продолжают использоваться Nintendo и в современных устройствах, таких как недавно выпущенная Switch 2. На протяжении лет компания добавляла новые кнопки на свои контроллеры, как, например, в Nintendo 64 и Nintendo GameCube. Другие производители, такие как Sega с Dreamcast и Microsoft с Xbox, также начали использовать аналогичные наименования, однако поменяли местами кнопки A и B, а также X и Y.

Вопрос-ответ

Почему кнопки на контроллерах Nintendo обозначаются A, B, X и Y, а не A, B, C и D?

История объясняет выбор в пользу нижних кнопок как основных и верхних как дополнительных. Это решение базировалось на CAD-обозначениях, где A и B являются ключевыми элементами, а X и Y — вспомогательными. Такой подход сохранялся в дизайне современных устройств, включая Switch 2.

Какие источники подтверждают эту теорию о выборе названий кнопок?

Информация поступила от пользователя Sasha’s Retrobytes в социальной сети Bluesky, который ссылается на интервью и материалы, связанные с конфигурацией контроллеров Nintendo, а также на последовательность дизайна кнопок в разных поколениях консолей.

Как менялись названия кнопок на других платформах?

Другие производители, например Sega с Dreamcast и Microsoft с Xbox, в разные эпохи вводили аналогичные обозначения, но меняли местами пары кнопок: A и B, а также X и Y, чтобы соответствовать своим контроллерам и эргономическим решениям.