Статистика покупок игр в США: геймеры ограничиваются двумя новинками в год

Согласно недавним данным, в 2024 году на платформе Steam было представлено более 18,000 новых игр, и только в октябре вышло 55 значительных релизов. Однако исследование, проведенное компанией Circana, показало, что большая часть американских геймеров покупает всего две игры в год или даже меньше. Мат Пискателла, руководитель отдела игровых исследований компании, отметил, что треть опрошенных не покупает ни одной игры в течение года, а лишь 4% игроков приобретают больше одной игры в месяц.

Пискателла упомянул, что несмотря на рост цен на подписку Game Pass, небольшая группа игроков активно поддерживает индустрию, тратя большие суммы на новинки. Это подтверждается финансовыми отчетами компаний, таких как Sony, которые продолжают получать прибыль, несмотря на замедление роста числа пользователей консолей.

Игровая аудитория часто воспринимается как единое целое, однако на самом деле она состоит из множества групп с разными интересами и предпочтениями. Это объясняет, почему студии так осторожно подходят к выбору времени релиза, избегая конкуренции с крупными тайтлами. В условиях избытка игр важно улучшать системы рекомендаций, чтобы игроки могли находить интересные для себя проекты.