Консоли нового поколения — PlayStation 6 и Xbox Project Helix — обещают значительный технологический прорыв. Несмотря на ограниченное количество официальной информации, известны основные направления развития, связанные с искусственным интеллектом и улучшенной графикой.
Project Amethyst — совместный проект Sony и AMD, который сосредоточен на внедрении нейронного рендеринга, генерации кадров и улучшенной трассировке лучей. Ключевые технологии включают Neural Arrays — объединение вычислительных блоков GPU в единую ИИ-систему, Radiance Cores — аппаратные блоки для ускорения трассировки пути, а также Universal Compression — универсальную систему сжатия данных, позволяющую повысить производительность и снизить нагрузку на память.
Sony также планирует использовать нейросетевое сжатие текстур для экономии места и ускорения загрузок, что объясняет небольшой объём встроенного накопителя в 1 ТБ.
Project Helix, анонсированный Microsoft, сочетает возможности консоли и ПК с поддержкой DirectX следующего поколения, DirectStorage и новой версии технологии FSR — FSR Diamond. Этот апскейлер с глубокой интеграцией ИИ обеспечит высокое качество изображения и оптимизацию трассировки лучей.
DirectStorage позволит ускорить загрузку данных, сокращая время ожидания за счёт прямой передачи ресурсов с SSD в видеопамять, а нейронное сжатие текстур повысит эффективность использования памяти.
В итоге, консоли нового поколения сделают ставку на технологии искусственного интеллекта, которые уже сейчас доступны на мощных ПК. Ожидается значительный прогресс в апскейлинге, генерации кадров и нейронном рендеринге, что позволит обеспечить высокое качество графики при оптимальной производительности. Трассировка пути станет более доступной и эффективной, открывая новые возможности для реалистичного освещения и визуальных эффектов.